Models
Módulo Models
Este módulo nos presenta los diferentes componentes de la escena: los modelos que la forman. Desde esta ventana se pueden modificar sus opciones de visualización y su comportamiento visual.
Los iconos con el dibujo de un ojo cerrado y abierto son para activar o desactivar la visualización de forma simultánea de todos los objetos de la escena. Para hacerlo individualmente se hace click en el icono del ojo abierto/cerrado junto al nombre del elemento. A la derecha del nombre del elemento, en un pequeño cuadrado, se muestra el color del mismo; haciendo doble click en él se puede cambiar en una ventana de selector de color.
Information
El bloque information presenta los siguientes datos:
El tipo de malla con la que está formado el objeto, datos sobre sus dimensiones (área, volumen, número de elementos que lo componen...) y el nombre del fichero vtk.
Display
En esta sección del menú se gestiona la visibilidad del elemento selecionado, en la casilla visibility, en qué vista se representa y el color utilizado. En el apartado 3D Display se controla la opacidad del elemento mediante un control deslizable, el modo de representación (superficie, malla y nube de puntos).
La sección Clipping controla el comportamiento que tendrá el objeto al intersectar con los planos coronal, axial y sagital: al marcar la casilla clipping indicamos que la visibilidad del elemento se verá afectada por la posición de esos tres planos. Más abajo dentro de la ventana del módulo está la sección Clipping Planes, en la que se establece cómo influirá cada uno de los planos de corte (el rojo, amarillo o verde): si se quiere que sea por unión o intersección, y si se quiere que muestre la parte del objeto anterior al plano o la posterior al mismo.
El resto de parámetros de esta sección del módulo controlan la calidad del renderizado, el material del mismo y sus condiciones de iluminación.
Documentación en Slicer.org
[DataStore] (en inglés)


