Diferencia entre revisiones de «Data/fr»

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(Página creada con «Un clic droit sur un élément ouvre le menu contextuel (<xr id = "fig: ModuleDatacontext2" />) pour interagir avec les éléments de la scène:»)
 
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Sólo se describen los elementos del menú contextual diferentes a los descritos en el menú contextual de objeto
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Seuls les éléments du menu contextuel autres que ceux décrits dans le menu contextuel de l'objet
*Create child folder: crear una subcarpeta
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* Create child folder: créer un sous-dossier
*Show volumes in branch: destaca en la ventana de la vista 3D los elementos de la carpeta
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* Show volumes in branch: met en surbrillance dans la fenêtre d'affichage 3D les éléments du dossier
*Convert folder to subject: cambia el comportamiento de la carpeta dentro de la escena, convirtiéndola en un ''sujeto''
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* Convert folder to subject: change le comportement du dossier dans la scène, ce qui en fait un '' sujet ''
*Convert folder to study: revierte el cambio anterior, o modifica un ''sujeto'' a carpeta
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* Convert folder to study: inverser le changement précédent, ou modifier un «sujet» dans un dossier
  
==Pestaña Transform hierarchy==
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== Onglet Transformer la hiérarchie ==
  
 
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En esta pestaña se muestran las transformaciones de visualización y de coordenadas existentes en la escena. Mediante el menu contextual se pueden modificar, crear nuevas y consultar sus propiedades, lo cual nos lleva al módulo [[Transforms]]
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Cet onglet affiche les transformations d'affichage et de coordonnées dans la scène. En utilisant le menu contextuel, vous pouvez modifier, créer de nouveaux et interroger ses propriétés, ce qui conduit au module [[Transforms]]
  
==Documentación en Slicer.org==
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==Documentation en Slicer.org==
  
[[https://www.slicer.org/wiki/Documentation/Nightly/Modules/Data Data Module]] (en inglés)
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[[https://www.slicer.org/wiki/Documentation/Nightly/Modules/Data Data Module]] (en anglais)

Revisión actual del 14:58 17 oct 2017

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Data Module

La fonction de ce module est de lister les objets de la scène en cours et d'autoriser les opérations génériques (recherche, renommage, suppression, déplacement) dans l'estructure d'arbre du fichier MRML. Il montre les objets tels qu'ils sont ordonnés dans la scène et permet d'en avoir une vue d'ensemble.

Figure 1: Module Data

La fenêtre du module comporte trois onglets:

  • Subject hierarchy : affiche la hiérarchie des différents éléments (???)
  • Transform hierarchy : montre les différentes transformations de la scène (???)
  • All nodes' : affiche la liste de tous les nœuds présents dans la scène

Menus contextuels

L'icône à gauche de chaque élément indique son type, qui peut être: modèle, vue de scène, volume, données DICOM.

Éléments

Un clic droit sur un élément ouvre le menu contextuel (???) pour interagir avec les éléments de la scène:

Figure 2: Moodule Data - context menu object
  • Create child folder: crée un conteneur, en fonction de l'élément sélectionné, où localiser les éléments souhaités. Pour déplacer un élément, maintenez simplement le bouton gauche de la souris enfoncé et faites-le glisser vers sa nouvelle position.
  • Clone: ​​Crée une copie de l'élément sélectionné
  • Export to DICOM: pour exporter au format DICOM l'élément sélectionné, ou toute la scène si la case correspondante est cochée en haut de la fenêtre. (???)
center | frame |

Figure 3: Module Data - DICOM </ caption>

</ figure>

  • Rename: pour renommer l'élément sélectionné
  • Delete: supprime l'élément sélectionné de la scène. Attention: l'exécution de cette commande n'ouvre pas de menu de confirmation, donc si un clic accidentel se produit, l'élément est supprimé.
  • Edit properties: nous amène au module <a href="/slicer-int/index.php/Models" title="Models">Models</a> pour modifier les options de l'élément
  • Select role: pour sélectionner le comportement de l'élément

Dossiers

Un clic droit sur un élément ouvre le menu contextuel (???) pour interagir avec les éléments de la scène:

<figure id="fig:ModuleDatacontext2">

Moodule Data - context menu folder

Seuls les éléments du menu contextuel autres que ceux décrits dans le menu contextuel de l'objet

  • Create child folder: créer un sous-dossier
  • Show volumes in branch: met en surbrillance dans la fenêtre d'affichage 3D les éléments du dossier
  • Convert folder to subject: change le comportement du dossier dans la scène, ce qui en fait un sujet
  • Convert folder to study: inverser le changement précédent, ou modifier un «sujet» dans un dossier

Onglet Transformer la hiérarchie

Figure 4: Module Data - Transform hierarchy

Cet onglet affiche les transformations d'affichage et de coordonnées dans la scène. En utilisant le menu contextuel, vous pouvez modifier, créer de nouveaux et interroger ses propriétés, ce qui conduit au module Transforms

Documentation en Slicer.org

[Data Module] (en anglais)