Data

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Modulo Data

La función de este módulo es la de listar los objetos de la escena actual y permite operaciones genéricas sobre ellos (búsqueda, renombrado, borrado, mover) dentro del árbol de la estructura del MRML. Muestra los objetos tal y como están ordenados en la escena y permite tener una visión general de la misma.

Figure 1: Module Data

La ventana del módulo tiene tres pestañas:

  • Subject hierarchy: muestra la jerarquía de los diferentes elementos (Figure 1)
  • Transform hierarchy: muestra las diferentes transformaciones existentes en la escena (Figure 5)
  • All nodes: muestra el listado de todos los nodos presentes en la escena

Menús contextuales

El icono que se muestra a la izquierda de cada uno de los elementos nos indica su tipo, que puede ser: modelo, vista de escena, volumen, datos DICOM.

Elementos

Haciendo click con el botón derecho sobre un elemento se abre el menú contextual (Figure 2) para interactuar con elementos de la escena:

Figure 2: Moodule Data - context menu object
  • Create child folder: crea un contenedor, dependiente del elemento seleccionado, donde ubicar los elementos que se deseen. Para mover un elemento basta con mantener pulsado el botón izquierdo del ratón sobre él y arrastrarlo a su nueva posición.
  • Clone: crea una copia del elemento seleccionado
  • Export to DICOM: para exportar en formato DICOM el elemento seleccionado, o la escena completa si se marca la casilla de selección circular correspondiente en la parte superior de la ventana. (Figure 1)
Figure 3: Module Data - DICOM
  • Rename: para cambiar el nombre del elemento seleccionado
  • Delete: elimina el elemento seleccionado de la escena. Atención: al ejecutar esta orden no se abre ningún menú de confirmación, así que si se da el caso de un click accidental el elemento queda borrado.
  • Edit properties: nos transporta al módulo Models para modificar las opciones del elemento
  • Select role: para seleccionar el comportamiento del elemento

Carpetas

Haciendo click con el botón derecho sobre un elemento se abre el menú contextual (Figure 4) para interactuar con elementos de la escena:

Figure 4: Moodule Data - context menu folder

Sólo se describen los elementos del menú contextual diferentes a los descritos en el menú contextual de objeto

  • Create child folder: crear una subcarpeta
  • Show volumes in branch: destaca en la ventana de la vista 3D los elementos de la carpeta
  • Convert folder to subject: cambia el comportamiento de la carpeta dentro de la escena, convirtiéndola en un sujeto
  • Convert folder to study: revierte el cambio anterior, o modifica un sujeto a carpeta

Pestaña Transform hierarchy

Figure 5: Module Data - Transform hierarchy

En esta pestaña se muestran las transformaciones de visualización y de coordenadas existentes en la escena. Mediante el menu contextual se pueden modificar, crear nuevas y consultar sus propiedades, lo cual nos lleva al módulo Transforms

Documentación en Slicer.org

[Data Module] (en inglés)