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En Slicer un conjunto de volúmenes conforman una escena. Un volumen puede ser una representación en 3D de un elemento individual o un conjunto de elementos, junto con sus anotaciones.
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Em Slicer um conjunto de volumes conformam uma cena. Um volume pode ser uma representação em 3D de um elemento individual ou um conjunto de elementos, junto com as suas anotações.
  
==Anotaciones==
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Las anotaciones son información extra relativa a ciertas partes del volumen. Hay tres tipos de anotaciones:
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As anotações são informação extra relativa a certas partes do volume. Há três tipos de anotações:
*ROI: acrónimo de ''Region Of Interest''. Define un prisma tridimensional y se suele utilizar para seleccionar porciones del volumen (como paso previo a segmentaciones, por ejemplo)
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**ROI: acrónimo de ''Region Of Interest''. Define um prisma tridimensional e costuma-se utilizar para seleccionar porções do volume (como passo prévio a segmentações, por exemplo)
*Fiduciario: un marcador que define una posición en el espacio 3D, un marcador.
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*Fiduciario: um marcador que define uma posição no espaço 3D, um marcador.
*Regla: para medir la distancia (lineal) entre dos puntos.
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*Regra: para medir a distância (linear) entre dois pontos.
  
==Nodos==
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==Nós==
  
Los nódulos se crean cada vez que se importa información en Slicer, y los tipos de nodos van en función de la información que almacenan.
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Os nódulos criam-se cada vez que se importar informação em Slicer, e os tipos de nós vão em função da informação que armazenam.
  
Una escena de MRML es un conjunto de nodos, y todos ellos pueden ser consultados desde el módulo '''Data'''.
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Uma cena de MRML é um conjunto de nós, e todos eles podem ser consultados a partir do módulo '''Data'''.
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Revisión actual del 14:07 30 ago 2018

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Consideramos um volume como uma imagem 3D baseado em vóxeles de tamanho conhecido, que vem determinado pelo espaçamento entre as secções e a resolução das mesmas. Estes valores dependem da configuração e modelo do dispositivo de captura de imagem médica utilizado. A grade de vóxeles está estruturada de forma que se criam reconstruções tridimensionais a partir de imagens 2D.

Tipos de volume

  • Escalar: vóxeles com sua situação espacial e o valor de intensidade/cor do mesmo (ex. imagem)

Mapa de etiquetas: vóxeles com informação associada (ex. texto)

Em Slicer um conjunto de volumes conformam uma cena. Um volume pode ser uma representação em 3D de um elemento individual ou um conjunto de elementos, junto com as suas anotações.

Anotações

As anotações são informação extra relativa a certas partes do volume. Há três tipos de anotações:

    • ROI: acrónimo de Region Of Interest. Define um prisma tridimensional e costuma-se utilizar para seleccionar porções do volume (como passo prévio a segmentações, por exemplo)
  • Fiduciario: um marcador que define uma posição no espaço 3D, um marcador.
  • Regra: para medir a distância (linear) entre dois pontos.

Nós

Os nódulos criam-se cada vez que se importar informação em Slicer, e os tipos de nós vão em função da informação que armazenam.

Uma cena de MRML é um conjunto de nós, e todos eles podem ser consultados a partir do módulo Data.



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