Diferencia entre revisiones de «Descripción general/pt»
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Revisión del 15:37 21 jun 2018
Consideramos um volume como uma imagem 3D baseado em vóxeles de tamanho conhecido, que vem determinado pelo espaçamento entre as secções e a resolução das mesmas. Estes valores dependem da configuração e modelo do dispositivo de captura de imagem médica utilizado. A grade de vóxeles está estruturada de forma que se criam reconstruções tridimensionais a partir de imagens 2D.
Tipos de volume
- Escalar: vóxeles com sua situação espacial e o valor de intensidade/cor do mesmo (ex. imagem)
Mapa de etiquetas: vóxeles com informação associada (ex. texto)
Em Slicer um conjunto de volumes conformam uma cena. Um volume pode ser uma representação em 3D de um elemento individual ou um conjunto de elementos, junto com as suas anotações.
Anotações
As anotações são informação extra relativa a certas partes do volume. Há três tipos de anotações:
- ROI: acrónimo de Region Of Interest. Define um prisma tridimensional e costuma-se utilizar para seleccionar porções do volume (como passo prévio a segmentações, por exemplo)
- Fiduciario: um marcador que define uma posição no espaço 3D, um marcador.
- Regra: para medir a distância (linear) entre dois pontos.
Nodos
Los nódulos se crean cada vez que se importa información en Slicer, y los tipos de nodos van en función de la información que almacenan.
Una escena de MRML es un conjunto de nodos, y todos ellos pueden ser consultados desde el módulo Data.