Diferencia entre revisiones de «Data/fr»
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Revisión del 14:56 17 oct 2017
Contenido
Data Module
La fonction de ce module est de lister les objets de la scène en cours et d'autoriser les opérations génériques (recherche, renommage, suppression, déplacement) dans l'estructure d'arbre du fichier MRML. Il montre les objets tels qu'ils sont ordonnés dans la scène et permet d'en avoir une vue d'ensemble.
La fenêtre du module comporte trois onglets:
- Subject hierarchy : affiche la hiérarchie des différents éléments (???)
- Transform hierarchy : montre les différentes transformations de la scène (???)
- All nodes' : affiche la liste de tous les nœuds présents dans la scène
Menus contextuels
L'icône à gauche de chaque élément indique son type, qui peut être: modèle, vue de scène, volume, données DICOM.
Éléments
Un clic droit sur un élément ouvre le menu contextuel (???) pour interagir avec les éléments de la scène:
- Create child folder: crée un conteneur, en fonction de l'élément sélectionné, où localiser les éléments souhaités. Pour déplacer un élément, maintenez simplement le bouton gauche de la souris enfoncé et faites-le glisser vers sa nouvelle position.
- Clone: Crée une copie de l'élément sélectionné
- Export to DICOM: pour exporter au format DICOM l'élément sélectionné, ou toute la scène si la case correspondante est cochée en haut de la fenêtre. (???)
Figure 3: Module Data - DICOM </ caption>
</ figure>
- Rename: pour renommer l'élément sélectionné
- Delete: supprime l'élément sélectionné de la scène. Attention: l'exécution de cette commande n'ouvre pas de menu de confirmation, donc si un clic accidentel se produit, l'élément est supprimé.
- Edit properties: nous amène au module <a href="/slicer-int/index.php/Models" title="Models">Models</a> pour modifier les options de l'élément
- Select role: pour sélectionner le comportement de l'élément
Dossiers
Un clic droit sur un élément ouvre le menu contextuel (???) pour interagir avec les éléments de la scène:
<figure id="fig:ModuleDatacontext2">
Sólo se describen los elementos del menú contextual diferentes a los descritos en el menú contextual de objeto
- Create child folder: crear una subcarpeta
- Show volumes in branch: destaca en la ventana de la vista 3D los elementos de la carpeta
- Convert folder to subject: cambia el comportamiento de la carpeta dentro de la escena, convirtiéndola en un sujeto
- Convert folder to study: revierte el cambio anterior, o modifica un sujeto a carpeta
Pestaña Transform hierarchy
En esta pestaña se muestran las transformaciones de visualización y de coordenadas existentes en la escena. Mediante el menu contextual se pueden modificar, crear nuevas y consultar sus propiedades, lo cual nos lleva al módulo Transforms
Documentación en Slicer.org
[Data Module] (en inglés)


