Segment Editor
Módulo Segment Editor
Esta é a versão avançada do módulo editor, neste as ferramentas se melhoraram e o fluxo de trabalho varia ao ter mais possibilidades na interacção com os dados. (Figure 1)
Interface
Agora o módulo permite trabalhar com diferentes conjuntos de segmentações, em função do volume com o que se esteja interactuando, como se pode ver em #dois primeiros menus suspensos da interface.
As segmentações vão-se gerando individualmente, mediante a barra de botões que aparece a seguir destes menus(Figure 2):
As funções destes botões são bastante intuitivas:
- Add: cria uma nova segmentação
- Remove: elimina a segmentação seleccionada
- Show 3D: mostra as segmentações activas em 3D
- Segmentations: leva-nos ao módulo desse nome
Efeitos
As duas primeiras linhas de ícones correspondem ao módulo Segment Editor propriamente dito, mas a terceira é da extensão SegmentEditorExtraEffects, a qual se recomenda instalar, pois complementa este módulo.
primeira linha
- None: devolve ao ponteiro e seu comportamento por defeito
- Paint: pinta (selecciona) zonas da imagem
- Draw: delimita contornos para desenhar
- Erase: apaga as zonas marcadas com as duas ferramentas anteriores
- Level tracing: traça zonas de intensidade similar
- Grow from seeds: cria segmentações a partir de zonas marcadas com a ferramenta paint
- Fill between slices: segmenta entre diferentes secções do volume
- Threshold: limita. Selecciona zonas de intensidade afín por toda a imagem.
segunda linha
- Margin: amplia ou contrai a selecção num incremento fixo
- Smoothing: suaviza a superfície da selecção, eliminando caroços e buracos. Tem vários parâmetros de aplicação:
- Medium: elimina pequenos detalhes preservando o máximo possível o contorno.
- Opening: elimina caroços de tamanho inferior ao especificado.
- Closing: recheia buracos de tamanho inferior ao especificado.
- Gaussian: suaviza todos os contornos, ao custo de contrair o segmento.
- Joint smoothing: aplica-se a múltiplos segmentos simultaneamente, para suavizá-los e eliminar espaços entre eles.
- Scissors: corta (elimina) partes da selecção
- Islands: manipula as superfícies independentes dentro da segmentação. Seus ajustes listam-se a seguir, e seu efeito variará em função da máscara que se utilize: everywhere (em todas partes), inside all segments (afecta unicamente às segmentações), inside all visible segments (afecta unicamente às segmentações visíveis), outside all segments (afecta unicamente a que não faça parte da segmentação) e outside all visible segments (afecta unicamente a que não faça parte da segmentação visível).
- Keep largest island: conserva a ilha de maior tamanho
- Remove small islands: elimina todas as ilhas de tamanho inferior ao especificado
- Split islands into segments: separa as ilhas em segmentos
- keep selected island: conserva a ilha seleccionada
- Remove selected island: elimina a ilha seleccionada
- Add selected island: acrescenta a ilha seleccionada à segmentação que se esteja a trabalhar
- Logical operators: operações com operadores lógicos entre segmentações
- Copy: substitui o segmento seleccionado pelo modificador
- Add: acrescenta o segmento modificador ao seleccionado
- Subtract: subtrai ao segmento seleccionado o modificador
- Intersect: intersecta o segmento seleccionado com o modificador
- Invert: inverte o segmento seleccionado
- Clear: apaga o segmento seleccionado
- Fill: recheia o segmento seleccionado
- Fast marching: Expande o segmento seleccionado a regiões com intensidade similar.
- Flood filling: recheado de área por inundação através dos vóxels com intensidade similar
terceira linha: extra effects
- Mask volume: Utilice el segmento seleccionado como máscara. La máscara se aplica al volumen maestro por defecto.
La operación de llenado interior y exterior crea un volumen de mapa de etiquetas binario como salida, con los valores de llenado interior y exterior modificables. (de la descripción de la herramienta)
- Surface cut: Use marcas de referencia para rellenar un segmento. La superficie se genera a partir de los puntos colocados. (de la descripción de la herramienta)
- Watershed: Crece segmentos para crear una segmentación completa. Se tienen en cuenta la ubicación, el tamaño y la forma de los segmentos iniciales y el contenido del volumen maestro. Los límites finales del segmento se colocarán donde el brillo del volumen maestro cambia bruscamente. (de la descripción de la herramienta)
Documentación en Slicer.org
[Segment Editor] (em inglês)
Fluxo de trabalho
Previo a la segmentación
- Con el módulo Crop Volume comprobar que la resolución en las tres dimensiones es la misma
- En ese mismo módulo, ajustar el ROI al área en la que se vaya a trabajar, para así reducir la carga de procesado
Procedimento
- Crear una nueva segmentación para cada estructura anatómica
- Delimitarla de forma aproximada con la herramienta Paint
- Repetir los dos pasos anteriores con cada una de las segmentaciones a crear
- Aplicar el efecto Grow from seeds para generar automáticamente las segmentaciones
Refinado
- Mediante los efectos de la segunda fila de herramientas, ajustar las segmentaciones generadas automáticamente para que se ajusten a la realidad anatómica deseada
Ejemplos
Los ejemplos en vídeo sirven para conocer el modo en que las herramientas del editor funcionan, de una forma dinámica y cómoda
Idioma subtítulos
Los vídeos se presentan sin audio, con los textos en subtítulos en inglés, francés y español. Para cambiar el idioma de los subtítulos mostrados hay que seguir los siguientes pasos:
1. Click en settings en la barra del vídeo abajo a la derecha
2. Click en Subtitles/CC
3. Seleccionar el idioma deseado
Segmentación de hueso
Presentación de las herramientas Scissors, Threshold, Logical operators e Islands en una muestra de segmentación de falanges de los pies.







