Proyecto NIRVANA 2.0

De Tecnología Médica para el Desarrollo Sostenible
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Presentación

La Fundación del Parque Científico Tecnológico de la ULPGC, dentro del programa de Formación y Mejora de Competencias Digitales promovido por la Consejería de Economía, Industria, Comercio y Conocimiento oferta el curso de formación gratuito "Novedades de Impresión y Realidad Virtual aplicadas a Anatomía 2.0" (NIRVANA 2.0).

Desarrollo de la actividad

Las clases presenciales en Gran Canaria tendrán lugar en la Facultad de Ciencia de la Salud, de 8:00 a 16:00 los dos primeros jueves y viernes de octubre de 2019.

Contenidos

Durante las dossemanas del curso se ha impartido formación , tomando como hilo conductor el flujo de trabajo para llegar al producto final (impresión 3D y/o realidad virtual) a partir de las diferentes modalidades de imagen médica.

Para ello es necesario que los alumnos conozcan el software 3D Slicer, con el que visualizan y manipulan los datasets de imagen obtenidos de los pacientes. Es en este programa donde se generan los ficheros 3D con la información anatómica deseada en cada caso: herramientas de visualización, registrado y segmentado.

Una vez creados los ficheros 3D, se introduce al alumno en las diferentes posibilidades de salida y visualización de esos datos, mostrando algunas de las herramientas y lenguajes de programación disponibles en este momento. Asimismo, navegar por los portales de los diferentes lenguajes de programación utilizados, como es el caso del aframe, y conocer opciones de repositorios online de código tales como github y glitch.

Dentro de la impresión 3D, se muestran las técnicas de creación de objetos 3D aditivas y sustractivas, a partir de ficheros 3D: tipos de impresoras, cómo seleccionar la técnica adecuada de construcción y materiales disponibles.

Asimismo se complementa lo que sería el post-procesado de los ficheros 3D con una introducción a programas genéricos (multipropósito, no orientados a anatomía) de edición 3D, retoque fotográfico y técnicas de tratamiento de los objetos físicos creados con la impresora 3D.

Agenda

3 de octubre

Módulo 1: Módulo 1: Tecnología Médica. 3D Slicer

  • Visión general. Objetivos
  • 3D Slicer
  • Interfaz gráfica del usuario (GUI)
  • Carga de ficheros DICOM
  • Ejercicios

4 de octubre

Módulo 2: 3D Slicer: segmentado y edición 3D

  • Segmentado
  • Prototipado de estructuras anatómicas
  • Edición de ficheros 3D
  • Ejercicios

10 de octubre

Módulo 3: Open Anatomy Atlas y A-Frame

  • Interfaz web
  • Interfaz OpenAnatomy
  • A-frame: fundamentos, montaje de escenas y javascript
  • Preparación de ficheros para visualizadores de RV y RA
  • Generación de ficheros a partir de modelos reales mediante escaneado
  • Aplicación de texturas a partir de imágenes

11 de octubre

Módulo 4: fabricación 3D

  • Métodos aditivos
  • Métodos sustractivos
  • Preparación de ficheros para la impresión 3D
  • Técnicas de post-procesado de las impresiones 3D
  • Ejercicios


Recursos digitales

Tutoriales 3D Slicer (para profundizar)

Software: 3DSlicer Blender Ideamaker Gimp Steam

Repositorios: Github Glitch Sketchfab

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