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==Modulo Data==
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==Data Module==
La función de este módulo es la de listar los objetos de la escena actual y permite operaciones genéricas sobre ellos (búsqueda, renombrado, borrado, mover) dentro del árbol de la estructura del MRML. Muestra los objetos tal y como están ordenados en la escena y permite tener una visión general de la misma.
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The function of this module is to list the objects present in the current scene and allow generic operations on them (search, rename, delete, move) within the tree of the MRML structure. It shows the objects as they are ordered in the scene and allows to have an overview of it.
  
 
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Revisión del 14:36 17 oct 2017

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Data Module

The function of this module is to list the objects present in the current scene and allow generic operations on them (search, rename, delete, move) within the tree of the MRML structure. It shows the objects as they are ordered in the scene and allows to have an overview of it.

Figure 1: Moodule Data

La ventana del módulo tiene tres pestañas:

  • Subject hierarchy: muestra la jerarquía de los diferentes elementos (Figure 1)
  • Transform hierarchy: muestra las diferentes transformaciones existentes en la escena (Figure 5)
  • All nodes: muestra el listado de todos los nodos presentes en la escena

Menús contextuales

El icono que se muestra a la izquierda de cada uno de los elementos nos indica su tipo, que puede ser: modelo, vista de escena, volumen, datos DICOM.

Elementos

Haciendo click con el botón derecho sobre un elemento se abre el menú contextual (Figure 2) para interactuar con elementos de la escena:

Figure 2: Moodule Data - context menu object
  • Create child folder: crea un contenedor, dependiente del elemento seleccionado, donde ubicar los elementos que se deseen. Para mover un elemento basta con mantener pulsado el botón izquierdo del ratón sobre él y arrastrarlo a su nueva posición.
  • Clone: crea una copia del elemento seleccionado
  • Export to DICOM: para exportar en formato DICOM el elemento seleccionado, o la escena completa si se marca la casilla de selección circular correspondiente en la parte superior de la ventana. (Figure 1)
Figure 3: Module Data - DICOM
  • Rename: para cambiar el nombre del elemento seleccionado
  • Delete: elimina el elemento seleccionado de la escena. Atención: al ejecutar esta orden no se abre ningún menú de confirmación, así que si se da el caso de un click accidental el elemento queda borrado.
  • Edit properties: nos transporta al módulo Models para modificar las opciones del elemento
  • Select role: para seleccionar el comportamiento del elemento

Carpetas

Haciendo click con el botón derecho sobre un elemento se abre el menú contextual (Figure 4) para interactuar con elementos de la escena:

Figure 4: Moodule Data - context menu folder

Sólo se describen los elementos del menú contextual diferentes a los descritos en el menú contextual de objeto

  • Create child folder: crear una subcarpeta
  • Show volumes in branch: destaca en la ventana de la vista 3D los elementos de la carpeta
  • Convert folder to subject: cambia el comportamiento de la carpeta dentro de la escena, convirtiéndola en un sujeto
  • Convert folder to study: revierte el cambio anterior, o modifica un sujeto a carpeta

Pestaña Transform hierarchy

Figure 5: Module Data - Transform hierarchy

En esta pestaña se muestran las transformaciones de visualización y de coordenadas existentes en la escena. Mediante el menu contextual se pueden

Documentación en Slicer.org

[Data Module] (en inglés)