Diferencia entre revisiones de «Data»
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| − | *Create child folder: | + | Sólo se describen los elementos del menú contextual diferentes a los descritos en el menú contextual de objeto |
| − | + | *Create child folder: crear una subcarpeta | |
| − | *Show volumes in branch: | + | *Show volumes in branch: destaca en la ventana de la vista 3D los elementos de la carpeta |
| − | *Convert folder to subject: | + | *Convert folder to subject: cambia el comportamiento de la carpeta dentro de la escena, convirtiéndola en un ''sujeto'' |
| − | *Convert folder to study: | + | *Convert folder to study: revierte el cambio anterior, o modifica un ''sujeto'' a carpeta |
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| − | + | ==Pestaña Transform hierarchy== | |
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Revisión del 13:57 17 oct 2017
Contenido
Modulo Data
La función de este módulo es la de listar los objetos de la escena actual y permite operaciones genéricas sobre ellos (búsqueda, renombrado, borrado, mover) dentro del árbol de la estructura del MRML. Muestra los objetos tal y como están ordenados en la escena y permite tener una visión general de la misma.
La ventana del módulo tiene tres pestañas:
- Subject hierarchy: muestra la jerarquía de los diferentes elementos (Figure 1)
- Transform hierarchy: muestra las diferentes transformaciones existentes en la escena (Figure 5)
- All nodes: muestra el listado de todos los nodos presentes en la escena
Menús contextuales
El icono que se muestra a la izquierda de cada uno de los elementos nos indica su tipo, que puede ser: modelo, vista de escena, volumen, datos DICOM.
Elementos
Haciendo click con el botón derecho sobre un elemento se abre el menú contextual (Figure 2) para interactuar con elementos de la escena:
- Create child folder: crea un contenedor, dependiente del elemento seleccionado, donde ubicar los elementos que se deseen. Para mover un elemento basta con mantener pulsado el botón izquierdo del ratón sobre él y arrastrarlo a su nueva posición.
- Clone: crea una copia del elemento seleccionado
- Export to DICOM: para exportar en formato DICOM el elemento seleccionado, o la escena completa si se marca la casilla de selección circular correspondiente en la parte superior de la ventana. (Figure 1)
- Rename: para cambiar el nombre del elemento seleccionado
- Delete: elimina el elemento seleccionado de la escena. Atención: al ejecutar esta orden no se abre ningún menú de confirmación, así que si se da el caso de un click accidental el elemento queda borrado.
- Edit properties: nos transporta al módulo Models para modificar las opciones del elemento
- Select role: para seleccionar el comportamiento del elemento
Carpetas
Haciendo click con el botón derecho sobre un elemento se abre el menú contextual (Figure 4) para interactuar con elementos de la escena:
Sólo se describen los elementos del menú contextual diferentes a los descritos en el menú contextual de objeto
- Create child folder: crear una subcarpeta
- Show volumes in branch: destaca en la ventana de la vista 3D los elementos de la carpeta
- Convert folder to subject: cambia el comportamiento de la carpeta dentro de la escena, convirtiéndola en un sujeto
- Convert folder to study: revierte el cambio anterior, o modifica un sujeto a carpeta
Pestaña Transform hierarchy
(Figure 6)
Documentación en Slicer.org
[Data Module] (en inglés)



